
Cada equipo debe estar compuesto por un máximo de 8 jugadores debidamente registrados.
Un jugador no puede estar registrado en más de un equipo al mismo tiempo.
Todos los jugadores deben permanecer en sus respectivos canales de voz. Si los jugadores no están presentes en Discord, el Staff determinará si esto resulta en una Descalificación (DQ).
El canal rosterchange permanecerá abierto hasta las 7:59 PM EST.
Los jugadores deben ser nivel 200 en el juego. (Para excepciones de cuenta, se debe abrir un ticket en este canal con el motivo y las pruebas correspondientes).
La Administración del Torneo se reserva el derecho de denegar la entrada o participación a cualquier equipo o jugador.
En partidas transmitidas, los reclamos de DQ por mapa deben enviarse al Staff dentro de los 5 minutos posteriores al fin del mapa, incluyendo todas las pruebas.
Los reclamos de DQ deben realizarse antes de que comience el siguiente mapa; no se aceptarán reclamos tardíos.
Los pagos de premios se realizarán exclusivamente por PayPal en un máximo de 15 días hábiles tras el anuncio del ganador.
Todos los enfrentamientos programados se publicarán en el canal match-day al menos 30 minutos antes de la hora de inicio.
Una vez terminada la partida, el equipo ganador tiene 15 minutos para publicar los resultados en results.
Cualquier reclamo o problema debe presentarse dentro de los 15 minutos posteriores al fin de la partida. Los equipos deben detallar el problema exacto y adjuntar pruebas claras que muestren la infracción.
Si el UID de un jugador no está correctamente registrado, será descalificado (DQ) de todos los modos en los que participe. Los managers son responsables de la exactitud de los datos de registro de su equipo.
El uso de Streamer Mode está estrictamente prohibido durante las partidas. Cualquier jugador que lo use recibirá una DQ en los modos afectados.
El uso de HACKS, CONTROL O PC está estrictamente prohibido durante todo el torneo. También está prohibido aprovechar bugs del mapa para obtener ventaja en el juego. La Administración del Torneo aplicará sanciones severas ante cualquier infracción.
La transmisión de POV está permitida únicamente en partidas que no hayan sido seleccionadas para la transmisión/cast oficial.
Los 5 jugadores que participan en una partida activa no deben estar silenciados mientras se juega. Se permiten hasta dos managers (o un jugador y un manager) en el canal de voz, pero deben permanecer silenciados durante el juego. El incumplimiento será evaluado por el Staff para determinar si corresponde una DQ. Para reportar una infracción, los equipos deben enviar un clip de video de al menos 15 segundos que muestre claramente la regla incumplida.
Problemas de conexión y remakes: Si un jugador tiene problemas de desconexión o fallas técnicas al inicio de la partida, solo se podrá pedir un remake si todavía no ocurrió el first blood. Una vez realizada la primera baja, la partida continúa con normalidad sin importar desconexiones posteriores, y el resultado final será válido.
El equipo que figure arriba en el bracket de Challonge (o a la izquierda en los anuncios de enfrentamientos) será el host.
Los IDs y contraseñas de sala deben publicarse en roomcodes.
El tiempo de tolerancia total es de 15 minutos:
Si un equipo no está presente en la sala tras los primeros 10 minutos, el mapa se otorgará al equipo que sí esté completo.
Si un equipo no se presenta pasados 15 minutos desde la hora de inicio acordada, el equipo presente puede reclamar una victoria por default (DQ) en la partida.
Para que se apruebe la DQ, el equipo presente debe enviar capturas de pantalla que muestren claramente la hora. Para el equipo host, la tolerancia comienza a la hora acordada de la partida; para el equipo visitante, comienza una vez que se envían los datos de la sala.
Los equipos pueden jugar con 4 jugadores siempre que avisen al equipo rival antes de que termine el tiempo de tolerancia.
Se recuerda a todos los equipos lo siguiente:
Es responsabilidad del Host enviar el código de sala dentro del plazo establecido en las reglas. De no hacerlo, se aplicará la sanción correspondiente según el reglamento del torneo.
Una vez que ambos equipos están dentro de la sala, la configuración de la partida pasa a ser responsabilidad de ambos equipos.
Si el Host comete un error en la configuración y el Guest lo nota antes de que empiece la partida, debe avisar de inmediato para que se corrija.
Si el error se detecta durante la partida, ambos equipos deben salir de la sala y avisar a un miembro del Staff, quien autorizará reiniciar el mapa con la configuración correcta.
Si ningún equipo detecta el error y el mapa termina con la configuración incorrecta, se jugará de nuevo ese mapa.
Cualquier forma de conducta antideportiva o falta de respeto —incluyendo insultos hacia la organización o los rivales, emotes, sprays o toxicidad dentro y fuera de la sala— está estrictamente prohibida y resultará en una DQ.
Las ejecuciones, el teabagging y disparar a los cuerpos están permitidos.
Si se presenta un reclamo, el Staff revisará las pruebas, consultará el reglamento y emitirá un veredicto final. Cualquier manager que no acepte el veredicto y actúe de forma insistente, grosera o tóxica hacia el Staff será descalificado y retirado del torneo.